Quel parcours YTI vous correspond ?
Une progression continue de 8 à 20 ans, adaptée au niveau, aux passions et au projet d’avenir de chaque enfant.
1. Discover
Éveil à la pensée computationnelle. Apprendre à coder par les histoires, les jeux Scratch, les puzzles logiques et l’initiation aux capteurs.
- Programmation visuelle Scratch
- Robotique exploratoire simple
- Citoyenneté numérique & sécurité
2. Build
Passer à la création concrète. Construire et programmer de vrais robots, développer des applications web, et explorer le studio de réalité virtuelle.
- Robotique Neurale EOG & capteurs
- Studio Réalité Virtuelle & 3D
- Programmation Python & Web
3. Compete
Haute performance et concours. Préparation intensive aux hackathons internationaux, à la cybersécurité CTF, à l’IA et à l’Imagine Cup.
- Sélections nationales & bootcamps
- Olympiades & Hackathons IA & Cybersécurité (dont LYKN CTF)
- Préparation Stratiums Tech Cup 2027
Programmes en vedette
International Kids Coding Competition 2026
Parcours d’entraînement et sélection pour représenter Haïti au concours international de codage jeunesse.
Virtual Reality Program
Studio d’immersion 3D et création de simulations virtuelles interactives.
UNESCO Youth Hackathon 2026
Première participation officielle (18-35 ans) au concours mondial UNESCO MIL avec le projet Konnen Anvan (« Verifye anvan ou pataje »).
La parole à nos créateurs en herbe
Aliah Justine Yaël.
8 ans
"Quand je dessine un personnage sur Scratch et que j’ajoute des blocs pour le faire sauter et parler, j’ai l’impression de créer mon propre dessin animé ! Je suis tellement fière de participer au concours international IKCC."
À seulement 8 ans, Aliah Justine Yaël s’entraîne aux épreuves de l’International Kids Coding Competition (IKCC). Au sein du parcours Discover, elle apprend à concevoir des histoires interactives, animer des lutins et résoudre des énigmes logiques par le code.
Animation & Jeu Scratch — IKCC 2026
Mareissa Annabelle
13 ans
"Quand j’ai réussi à faire communiquer mon premier capteur avec notre robot en MakeCode, j’ai compris que les filles ont toute leur place dans la tech. À YTI, on ne fait pas que rêver du futur, on le programme ensemble."
À 13 ans, Mareissa Annabelle fait partie du parcours Build. Passionnée par la programmation et l’électronique pratique, elle développe des applications et des robots autonomes pour résoudre des défis concrets de notre communauté.
Robotique Mobile & Capteurs Intelligents
Murre-Jeunecia
21 ans
"Nous ne cherchons pas à détecter l’IA par des algorithmes opaques. Nous formons des citoyens capables de vérifier avant de partager. Concevoir le Resi pour Konnen Anvan et représenter Haïti pour notre première participation au Hackathon mondial UNESCO 2026 est une fierté immense."
À 21 ans, Murre-Jeunecia ESTIVERNE a imaginé et conçu le Resi (reçu visuel de vérification) au sein du collectif Stratiums Crew pour le projet Konnen Anvan (« Verifye anvan ou pataje »), soumis au UNESCO Youth Hackathon 2026 (première participation officielle d’Haïti, en attente des résultats).
Konnen Anvan — UNESCO Youth Hackathon 2026
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