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Stratiums Youth Tech Initiative
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Apprendre. Bâtir. Diriger. Impacter.
Formation Subventionnée • Haïti

Apprendre. Bâtir. Diriger. Impacter.

L’initiative technologique formant la nouvelle génération de créateurs numériques en Haïti.

Au-delà du clavier : la Biorobotique en action.
Biorobotique & Interfaces Multimodales

Au-delà du clavier : la Biorobotique en action.

Reconnaissance vocale, gestuelle et signaux bioélectriques : apprendre à connecter le corps humain à la robotique réelle.

En route vers le Stratiums Tech Cup 2027 !
Smart Mobility Edition • Haïti 2027

En route vers le Stratiums Tech Cup 2027 !

Smart Mobility Edition — Le 15 Mai 2027. Formez votre équipe dès aujourd’hui.

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Orientation & Pédagogie

Quel parcours YTI vous correspond ?

Une progression continue de 8 à 20 ans, adaptée au niveau, aux passions et au projet d’avenir de chaque enfant.

8 - 12 ans

1. Discover

Éveil à la pensée computationnelle. Apprendre à coder par les histoires, les jeux Scratch, les puzzles logiques et l’initiation aux capteurs.

  • Programmation visuelle Scratch
  • Robotique exploratoire simple
  • Citoyenneté numérique & sécurité
Cœur de Programme
12 - 16 ans

2. Build

Passer à la création concrète. Construire et programmer de vrais robots, développer des applications web, et explorer le studio de réalité virtuelle.

  • Robotique Neurale EOG & capteurs
  • Studio Réalité Virtuelle & 3D
  • Programmation Python & Web
14 - 20 ans

3. Compete

Haute performance et concours. Préparation intensive aux hackathons internationaux, à la cybersécurité CTF, à l’IA et à l’Imagine Cup.

  • Sélections nationales & bootcamps
  • Olympiades & Hackathons IA & Cybersécurité (dont LYKN CTF)
  • Préparation Stratiums Tech Cup 2027
Écosystème Technologique

Programmes en vedette

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Discover (8-13 ans) Compétition Int.

International Kids Coding Competition 2026

Parcours d’entraînement et sélection pour représenter Haïti au concours international de codage jeunesse.

Algorithmes Pensée créative Pitch en anglais
Mardi & Jeudi 16h00
Build (12-17 ans) Immersif

Virtual Reality Program

Studio d’immersion 3D et création de simulations virtuelles interactives.

Modélisation 3D Unity Storytelling interactif
Vendredi 15h00 - 17h30
Compete (18-35 ans) 1ère Participation • En attente des résultats

UNESCO Youth Hackathon 2026

Première participation officielle (18-35 ans) au concours mondial UNESCO MIL avec le projet Konnen Anvan (« Verifye anvan ou pataje »).

Éducation aux Médias (MIL) Vérification Citoyenne Production Radio en Créole Haïtien
Sessions Hackathon & Incubation Intensive
80+
Jeunes Formés
8
Programmes Spécialisés
0 HTG
Mensualité • 100% Subventionné
2027
Édition Stratiums Tech Cup
Impact sur le terrain

La parole à nos créateurs en herbe

Aliah Justine Yaël.

Aliah Justine Yaël.

8 ans

Discover

"Quand je dessine un personnage sur Scratch et que j’ajoute des blocs pour le faire sauter et parler, j’ai l’impression de créer mon propre dessin animé ! Je suis tellement fière de participer au concours international IKCC."

À seulement 8 ans, Aliah Justine Yaël s’entraîne aux épreuves de l’International Kids Coding Competition (IKCC). Au sein du parcours Discover, elle apprend à concevoir des histoires interactives, animer des lutins et résoudre des énigmes logiques par le code.

Animation & Jeu Scratch — IKCC 2026

Jeune Créateur
Mareissa Annabelle

Mareissa Annabelle

13 ans

Build

"Quand j’ai réussi à faire communiquer mon premier capteur avec notre robot en MakeCode, j’ai compris que les filles ont toute leur place dans la tech. À YTI, on ne fait pas que rêver du futur, on le programme ensemble."

À 13 ans, Mareissa Annabelle fait partie du parcours Build. Passionnée par la programmation et l’électronique pratique, elle développe des applications et des robots autonomes pour résoudre des défis concrets de notre communauté.

Robotique Mobile & Capteurs Intelligents

Jeune Créateur
Murre-Jeunecia

Murre-Jeunecia

21 ans

Compete

"Nous ne cherchons pas à détecter l’IA par des algorithmes opaques. Nous formons des citoyens capables de vérifier avant de partager. Concevoir le Resi pour Konnen Anvan et représenter Haïti pour notre première participation au Hackathon mondial UNESCO 2026 est une fierté immense."

À 21 ans, Murre-Jeunecia ESTIVERNE a imaginé et conçu le Resi (reçu visuel de vérification) au sein du collectif Stratiums Crew pour le projet Konnen Anvan (« Verifye anvan ou pataje »), soumis au UNESCO Youth Hackathon 2026 (première participation officielle d’Haïti, en attente des résultats).

Konnen Anvan — UNESCO Youth Hackathon 2026

Jeune Créateur

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Scolarité 100% subventionnée par Stratiums (zéro mensualité) avec un kit d'adhésion unique de 2 500 HTG couvrant badge, polo officiel, équipement et accès complet au laboratoire STEM.

Zéro frais mensuel • Kit d'adhésion : 2 500 HTG (unique) • Bourse solidaire sur demande